Fluxo de Batalha
Preparação da Batalha
- Os inimigos são gerados e exibidos para o jogador.
- Os personagens do jogador são posicionados no campo de batalha.
- A fila de iniciativa é definida, organizando todos os personagens e inimigos.
- A batalha começa.
Rodadas
Declaração de Ações
- Os inimigos revelam suas ações e alvos.
- O jogador escolhe as ações e alvos de cada um dos seus personagens.
- Após todas as ações serem declaradas, os turnos são resolvidos.
Pré-visualização de Ações
Durante a declaração de ações, o jogador pode pré-visualizar os resultados das ações de seus personagens e dos inimigos. Isso permite ajustar sua estratégia antes da execução das ações.
Por exemplo, ao selecionar um inimigo como alvo, o jogador pode ver o dano estimado e quaisquer efeitos colaterais que a ação possa causar. Da mesma forma, pode verificar o impacto das ações inimigas e tentar mitigar seus efeitos.
Turnos
Execução dos Turnos
- Começando pelo primeiro personagem na fila de iniciativa, cada personagem executa sua ação.
- Se um personagem morrer como resultado de uma ação, ele é removido do campo de batalha e da fila antes de agir.
- Após executar sua ação, o personagem é movido para o final da fila de iniciativa.
Fim da Rodada
-
A rodada termina quando todos os personagens na fila de iniciativa tiveram seu turno.
-
Em seguida, verifica-se as condições de fim da batalha:
- Vitória: Se todos os inimigos forem derrotados, o jogador vence e recebe recompensas.
- Derrota: Se todos os personagens do jogador forem derrotados, a batalha termina com um game over.
- Continuação: Se ambos os lados ainda tiverem personagens vivos, uma nova rodada começa.