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Target

Target são entidades que representam os tabuleiros de alvos utilizados no jogo.

Para mais detalhes, veja a Referência de API.

Visão Geral

Os alvos no jogo representa uma configuração de grids (GridType) dos alvos que as ações podem atingir.

Interfaces

  • ITargetBoard: define um tabuleiro de alvos no jogo e agrega as interfaces:
    • IIdentifiable: define uma ID única.
    • IGrid: define a configuração de grids de um tabuleiro de alvos.

Enumerators

N/A


Types (Resources)

  • TargetBoardType: Representa um tipo de tabuleiro de alvos no jogo e inclui suas informações e configuração de grids.

Types externos

  • GridType: Configuração de grids associada a um tabuleiro de alvos.

Services

  • TargetBoardService: Fornece métodos para manipulação dos dados dos tabuleiros de alvos.

Stores

N/A

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