Target
Target são entidades que representam os tabuleiros de alvos utilizados no jogo.
Para mais detalhes, veja a Referência de API.
Visão Geral
Os alvos no jogo representa uma configuração de grids (GridType
) dos alvos que as ações podem atingir.
Interfaces
- ITargetBoard: define um tabuleiro de alvos no jogo e agrega as interfaces:
- IIdentifiable: define uma ID única.
- IGrid: define a configuração de grids de um tabuleiro de alvos.
Enumerators
N/A
Types (Resources)
- TargetBoardType: Representa um tipo de tabuleiro de alvos no jogo e inclui suas informações e configuração de grids.
Types externos
- GridType: Configuração de grids associada a um tabuleiro de alvos.
Services
- TargetBoardService: Fornece métodos para manipulação dos dados dos tabuleiros de alvos.
Stores
N/A